Konstvecka

>




Boids

>

Render

>
Mer test: Blender + Indigo. Indigo renderar, är gratis, liknar Maxwell en del, funkar från flera olika program (t.ex. Sketchup, Rhino), och gör ljus rätt grymt. Det tar rätt lång tid (bilden ovan kanske en timme), men den börjar med en kornig bild som blir mer och mer tydlig. Det är jävligt bra för att man kan avbryta direkt om det har blivit nåt fel, och jobba vidare medan man renderar tills bilden är lagom kornfri. Sen är det inte så mycket inställningar heller, det är typ “mindre inställningar => mer realism => lång tid att rendera => lite tid att krångla”.

Naturum Tiveden

>

Wallpaper

>


"Det ekar tomt i samtidskonsten"

>Håller med så mycket! En bra artikel om konst idag.

.

>I dreamt of this day
When you’d finally sleep in
Now get up, it’s noon

p4: Träd

>







Play in Progress 2

>

P4 Metodik

>Hur göra ett projekt?

P4:

Gå till platsen.
Dricka kaffe.
Fota platsen.
Lägga upp en blogg.
Kolla bullernivåer.
Kartago.
Kartago -> Illustrator. Ta bort byggnader.
Bygga modell.
Såga till träbitar.
Fota träd i Stockholm.
Tejpa upp Eiffeltornet uppochned.
Åka bort i mitten av projektet.
Spela pingis.
Fota modellen.
Rita av fotona i Autocad.
Göra en 3dmodell från Autocadritningarna i Blender.
Skulptera träd i Blender.
Wallpaper av träd.
Konstiga linser.
Rendera vyer.
Rita på vyer med Painter.
Gå till platsen igen.
Anteckna.
Ritpappar.
Fota av skisser.